Magic: the Gathering

Review

Standard: Review de Tarkir: Dragonstorm para o Formato!

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Mais uma coleção chega para balançar as estruturas do formato Standard, e dessa vez seremos levados de volta a um plano conhecido. No artigo de hoje irei analisar Tarkir: Dragonstorm e falar sobre os melhores cards do set!

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Índice

  1. > Tarkir Retorna oa Standard
    1. Branco
    2. Azul
    3. Preto
    4. Vermelho
    5. Verde
    6. Multicoloridas
    7. Incolores
  2. > Terrenos

Tarkir Retorna oa Standard

O Standard atualmente gira em torno de algumas cartas já bem conhecidas do formato, como This Town Ain’t Big Enough, Up the Beanstalk e Monstrous Rage, criando variações de decks com mecânicas e estratégias semelhantes.

Tarkir: Dragonstormlink outside website (TDM) é a mais nova coleção de Magic: the Gathering e vem com a promessa de balançar mais uma vez o formato Standard. Será que os Bounce Decks continuarão dominando o formato? Será que os aggros serão a bola da vez? Ou será que surgirá um novo deck capaz de moldar as estruturas do metagame?

Neste artigo, irei analisar as principais cartas da coleção e apontar quais estratégias poderão se beneficiar delas.

Branco

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Anafenza, Unyielding Lineage retorna em TDM como um poderoso drop 3 com Flash, podendo facilmente se encaixar em qualquer deck branco que queira se beneficiar com uma resposta a remoções graças à sua habilidade de Endure. Você pode responder uma criatura sua sendo morta com Anafenza e conseguir uma criatura 4/4 ou duas criaturas 2/2, com uma delas tendo First Strike. Além disso, Anafenza é um excelente blocker.

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Elspeth, Storm Slayer também fará seu retorno na nova coleção como uma peça incrível para os decks de Token, duplicando os efeitos de criação de tokens além de possuir uma habilidade que permite que você possa atacar com suas criaturas pelo ar até o fim do turno e seu -3 atua como remoção de criaturas maiores. Elspeth também pode ser uma boa opção para decks control como uma wincon.

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Voice of Victory é mais um humano que chega ao formato com uma habilidade forte contra midranges e controles. Além disso, essa carta pode criar fichas, o que a coloca no radar de outros tipos de decks, até mesmo podendo ser usada como peça de side.

Essa criatura também pode ser uma boa adição aos decks que queiram se beneficiar da mecânica de Speed, já que é um drop 2 capaz de atacar como três criaturas ao invés de uma e também permite alguma sinergia com sacrifícios.

Azul

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O Standard agora terá seu próprio Regent com Marang River Regent, um dragão que possui a mecânica de Omen, que você pode entender com mais detalhes aquilink outside website. Essa mecânica é quase como Adventure, porém, ao conjurar a parte Omen do card você irá embaralhar a carta no deck depois ao invés de colocá-la no exílio.

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Marang River Regent é uma criatura 6/7 com um efeito de bounce bem forte que pode facilmente encontrar espaço no formato.

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Naga Fleshcrafter é um mímico com a habilidade Renew, que lhe permite ser exilado do cemitério para colocar um marcador +1/+1 em uma criatura não lendária sob seu controle, fazendo com que todas as suas outras criaturas se tornem cópias da criatura escolhida. Uma habilidade bem interessante que pode encontrar espaço se for bem explorada.

Preto

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Avenger of the Fallen é uma criatura 2/4 com toque mortífero, se assemelhando bastante à Preacher of the Schism, com alguns pontos de diferença que podem colocar a nova carta atrás, mas, na build certa essa criatura pode conseguir causar bastante impacto no jogo, servindo como um meio para finalizar o jogo com sua habilidade.

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Corroding Dragonstorm é mais uma permanente que pode agregar às estratégias de bounce, permitindo que você gere bastante valor com o ganho de vida, tirando pontos de vida do oponente e ainda trazendo um pouco de card selection. No bounce você sequer precisa se preocupar com a interação que essa carta possui com criaturas do tipo dragão, já que há outras maneiras de devolver ela para a mão.

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Outro dragão com Regent no nome e trazendo a mecânica de Omen, dessa vez possibilitando um board wipe bem forte para decks control. Além disso, Scavenger Regent é uma 4/4 com voar e ward que obriga o oponente a descartar uma carta. Uma excelente opção para os decks baseados na cor preta.

Vermelho

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Cori-steel Cutter é um equipamento de duas manas que pode facilmente entrar em alguma build Izzet focada em spells, ou mesmo em qualquer deck desse tipo que queira se beneficiar de um equipamento que possa adicionar algum impacto na mesa. Concedendo Trample e Haste à criatura equipada e sendo capaz de gerar fichas 1/1 com Prowess, ele pode ser bem forte na configuração certa.

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Você pode conjurar Runescale Stormbrood através de seu Omen para anular uma mágica de custo dois ou menos, ou pode conjurá-lo para ter um 2/4 com Flying que cresce conforme você conjura instantâneas, feitiços ou dragões. Sem dúvidas uma criatura interessante.

Verde

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Bloomvine Regent pode ser conjurado por três manas com Omen para colocar na mesa duas florestas extras ou pode ser uma 4/5 com Flying que possui a capacidade de garantir alguns pontos de vida. Considerando que o formato agora conta com Llanowar Elves e poderemos rampar com isso no turno 2, acredito que há um bom potencial a ser explorado aqui - e quem sabe veremos algum tipo de Mono-Green surgir em breve!

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Omen e os dragões estão com tudo nessa coleção e eu não poderia deixar de mencionar Disruptive Stormbrood. De um lado, uma remoção de custo 2 que se limita a criaturas com poder 3 ou menos e, do outro, uma 3/3 Flying que pode destruir um artefato ou encantamento ao entrar em jogo por apenas cinco manas.

Acredito que é uma carta bem decente e no mínimo pode encontrar espaço no sideboard de alguns decks por sua versatilidade.

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Craterhoof Behemoth retorna ao Standard com novo design e arte, prometendo impactar bastante o formato com seu efeito poderoso. Essa bomba de 8 manas que pode facilmente ser conjurada alguns turnos antes é uma condição de vitória para qualquer deck que se interesse por big manas, principalmente quando temos bons ramps no formato e criaturas bem fortes na cor verde para buildar um excelente Green Aggro Ramp. Outra possibilidade é a de colocá-lo em alguma build de Reanimator para abusar de seu efeito uns bons turnos antes.

Multicoloridas

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As sagas também farão seu retorno na coleção e Awaken the Honored Dead é um baita exemplo de como esse tipo de carta pode ser forte. Na build certa, esse encantamento é um poderoso drop 3 com potencial de suportar diversos tipos de estratégias que queiram se beneficiar do cemitério.

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Dragonback Assault é um encantamento que sem dúvidas verá jogo nos decks de Ramp como alguma versão de Domain. Por cinco manas, você terá um mini board wipe que sinergiza com cada land drop seu para gerar fichas 4/4 de dragão com Flying. Uma boa carta.

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Agora, o que falar de Ureni, the Song Unending? Esse dragão é a arma perfeita contra alguns decks do formato, sendo mais uma peça que se encaixa bem em decks Ramp e uma 10/10 com Flying que pode facilmente acabar com o jogo. Os decks com remoções pretas e brancas, as mais fortes e utilizadas do formato, com certeza terão algum trabalho para lidar com essa carta.

Talvez o fato de sua habilidade exigir que você tenha muitas lands em jogo para realmente surtir um bom efeito possa limitar seu uso, mas ainda assim não vejo problemas em construir um deck em volta dessa carta.

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Inevitable Defeat é uma remoção que não pode ser anulada, capaz de alvejar qualquer permanente que possa ser um alvo e que ainda drena três pontos de vida do oponente e concede três pontos de vida a você. Uma excelente peça contra decks aggro, removendo uma criatura e ganhando alguns pontos de vida no processo.

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Felothar, Dawn of the Abzan é uma 3/3 Trample por três manas nas cores Abzan que possui uma sinergia forte com mecânicas de sacrifício e que pode interagir bem com a mecânica de Mobilize, presente na coleção, já que você poderá criar fichas e usá-las como combustível para Felothar deixar sua mesa ainda mais poderosa uma vez que as fichas criadas com Mobilize serão sacrificadas de qualquer jeito.

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Flamehold Grappler é uma carta que pode possibilitar algumas interações extremamente fortes dependendo do turno em que for usado e ainda por cima é uma 3/3 com First Strike, o que o torna um candidato bem forte para aparecer no metagame futuro. Você pode usá-lo para copiar um Lightning Helix ou até mesmo um Recomission dando alvo em até dois Abhorrent Oculus. Com a base de mana atual do formato não haverá muita dificuldade em utilizar essa criatura nos decks que podem se aproveitar dela.

Incolores

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Ugin, Eye of the Storms é a mais nova versão de Ugin. Esse planeswalker é simplesmente absurdo, causando impacto já no momento em que é conjurado. Seu +2 permite que você gere valor duplo com vida e draw, seu 0 gera mana extra e sua ultimate pode ser explorada de alguma forma. Ainda não sei ao certo qual deck iria querer essa carta, mas é forte o suficiente para se pensar a respeito.

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Terrenos

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Mais uma land que permite que suas mágicas não sejam anuladas, o que pode ser um baita efeito contra decks control e diversos outros decks azuis.

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As tri-lands também farão seu retorno nesta coleção, sendo boas opções para decks que queiram ir além das duas cores. Apesar do drawback de entrarem viradas, acredito que pode ser um bom ponto de partida para os decks multicoloridos.

Vou ficando por aqui. Até o próximo artigo!